本文實例講述了JavaScript Math對象和調試程序的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
Math對象
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>math對象</title> <script type="text/javascript"> var iPi=Math.PI; // alert(iPi); var iNum=Math.random(); // alert(iNum); // var /* console.log是常用的調試程序的方法 * */ var arr=[]; for(var i=0;i<20;i++){ arr[i]=Math.random();//Math.random()只能返回從0到1之間的隨機數 } console.log(arr)//console.log()在谷歌瀏覽器中用console查看就能看見調試程序 </script></head><body></body></html>
Math對象能產生隨機數等等,這就引出了除了alert()以外的另一個調試程序的方法,console.log(),其實還有document.title
調試程序的方法
一般不用document.title,alert()因為要彈出,所以會阻止函數的運行,console.log就不會有這個缺點。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> window.onload=function () { var oBody=document.getElementById('body1'); var iNum01=12; alert(iNum01); oBody.style.backgroundColor='gold'; var iNum02=14; alert(iNum02); } </script></head><body id="body1"></body></html>
頁面先彈出12,在改變顏色,再彈出14,但是由于渲染的比較慢,所以就縣彈出12,再彈出14,在改變頁面顏色
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript"> window.onload=function () { var oBody=document.getElementById('body1'); var iNum01=12; // alert(iNum01); console.log(iNum01); oBody.style.backgroundColor='gold'; var iNum02=14; // alert(iNum02); console.log(iNum02); } </script></head><body id="body1"></body></html>
這樣的效果就是直接改變頁面,然后console.log的值到console里面去找
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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。
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