參照網上的一個案例“參照的為繪制的是一個動態的圓環”,現在我的需求是改編成四分之三的圓環
實現效果:
樣式展示 canvas繪圖基本操作設置就可以
參考源代碼鏈接:原文:http://www.49028c.com/html5/682215.html
> 引用的上文源代碼進行修改,注意幾點
1. 理解繪制圓環的原理,是根據弧度進行繪制
2. 弧度的計算公式
3. 每一角度轉換成弧度
4. 起點和終點的坐標
> 自己畫個圖,方便理解!
首先根據圖可以看到起點和重點,看坐標知道起點是-240度,這個正負還是要區分的,每一弧度的計算公式
將角度轉換為弧度:
var radians = degrees * (Math.PI/180);
這樣就可以進行改版了
改版之后的代碼
`drawMain(drawing_elem, percent, forecolor, bgcolor,fillColor) {/*@drawing_elem: 繪制對象@percent:繪制圓環百分比, 范圍[0, 100]@forecolor: 繪制圓環的前景色,顏色代碼@bgcolor: 繪制圓環的背景色,顏色代碼*/var context = drawing_elem.getContext('2d')var center_x = drawing_elem.width / 2;var center_y = drawing_elem.height / 2;var rad = Math.PI/3*5/100; //繪制的為300度的圓// 65 * Math.PI / 180, 115 * Math.PI / 180// var speed = 0;// 繪制背景圓圈function backgroundCircle(){context.save();context.beginPath();context.lineWidth = 8; //設置線寬var radius = center_x - context.lineWidth;context.lineCap = "round";context.strokeStyle = bgcolor;context.arc(center_x, center_y, radius,-Math.PI/180*240, Math.PI/180*60, false);**起點,終點,半徑,開始點,結束點,是否順/逆時針**context.stroke();context.closePath();context.restore();}//繪制運動圓環function foregroundCircle(n){context.save();context.strokeStyle = forecolor;context.lineWidth = 8;context.lineCap = "round";var radius = center_x - context.lineWidth;// console.log(endAngle)context.beginPath();context.arc(center_x, center_y, radius ,-Math.PI/180*240 ,-Math.PI/180*240+n*rad , false); //用于繪制圓弧context.arc(x坐標,y坐標,半徑,起始角度,終止角度,順時針/逆時針)context.stroke();context.closePath();context.restore();}//繪制文字function text(n){context.save(); //save和restore可以保證樣式屬性只運用于該段canvas元素context.fillStyle = fillColor;var font_size = 20;context.font = font_size + "px Helvetica";var text_width = context.measureText(n.toFixed(0)+"%").width;context.fillText(n.toFixed(0)+"%", center_x-text_width/2, center_y + font_size/2);context.restore();}//執行動畫(function drawFrame(){// 去掉動畫加載效果// window.requestAnimationFrame(drawFrame);// context.clearRect(0, 0, drawing_elem.width, drawing_elem.height);backgroundCircle();text(percent);foregroundCircle(percent);**// 去掉動畫加載效果,這兩行代碼,由于網速加載慢的時候繪制的比較慢,動態效果繪制的太緩慢,所以去掉了**// if(speed >= percent) return;// speed += 1;}());},
接下來就是調用該方法了,調用的時候放到了nextTick中,當時遇到的問題就是加載只能加載第一個,下面的加載不出來,自我感覺加載順序的問題,繪制了但是沒渲染出來
this.$nextTick(()=>{for(var i =0;i<this.couponCenterLists.length;i++) {this.childrenTag = document.getElementById("time-graph-canvas"+i);let score = this.couponCenterLists[i].couponPercentage * 100;this.drawMain(this.childrenTag, score, "#fff", "rgba(255,255,255,0.4)","#fff");**score變量是我從接口取出來的數據存到了score變量中**}})
總結
以上所述是小編給大家介紹的vue動態繪制四分之三圓環圖效果,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對武林網網站的支持!
如果你覺得本文對你有幫助,歡迎轉載,煩請注明出處,謝謝!
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