import java.util.vector;class cel { void method (vector vector) { for (int i = 0; i < vector.size (); i++) // violation ; // ... }}更正:class cel_fixed { void method (vector vector) { int size = vector.size () for (int i = 0; i < size; i++) ; // ... }}二、為'vectors' 和 'hashtables'定義初始大小 jvm為vector擴充大小的時候需要重新創建一個更大的數組,將原原先數組中的內容復制過來,最后,原先的數組再被回收??梢妚ector容量的擴大是一個頗費時間的事。通常,默認的10個元素大小是不夠的。你最好能準確的估計你所需要的最佳大小。 例子:import java.util.vector;public class dic { public void addobjects (object[] o) { // if length > 10, vector needs to expand for (int i = 0; i< o.length;i++) { v.add(o); // capacity before it can add more elements. } } public vector v = new vector(); // no initialcapacity.}更正: 自己設定初始大小。public vector v = new vector(20); public hashtable hash = new hashtable(10);參考資料: dov bulka, "java performance and scalability volume 1: server-side PRogramming techniques" addison wesley, isbn: 0-201-70429-3 pp.55 – 57 三、在finally塊中關閉stream程序中使用到的資源應當被釋放,以避免資源泄漏。這最好在finally塊中去做。不管程序執行的結果如何,finally塊總是會執行的,以確保資源的正確關閉。 例子:import java.io.*;public class cs { public static void main (string args[]) { cs cs = new cs (); cs.method (); } public void method () { try { fileinputstream fis = new fileinputstream ("cs.java"); int count = 0; while (fis.read () != -1) count++; system.out.println (count); fis.close (); } catch (filenotfoundexception e1) { } catch (ioexception e2) { } }} 更正: 在最后一個catch后添加一個finally塊 參考資料: peter haggar: "practical java - programming language guide". addison wesley, 2000, pp.77-79 四、使用'system.arraycopy ()'代替通過來循環復制數組'system.arraycopy ()' 要比通過循環來復制數組快的多。 例子:public class irb{ void method () { int[] array1 = new int [100]; for (int i = 0; i < array1.length; i++) { array1 [i] = i; } int[] array2 = new int [100]; for (int i = 0; i < array2.length; i++) { array2 [i] = array1 [i]; // violation } }} 更正:public class irb{ void method () { int[] array1 = new int [100]; for (int i = 0; i < array1.length; i++) { array1 [i] = i; } int[] array2 = new int [100]; system.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100); }} 參考資料: http://www.cs.cmu.edu/~jch/java/speed.html 五、讓訪問實例內變量的getter/setter方法變成”final” 簡單的getter/setter方法應該被置成final,這會告訴編譯器,這個方法不會被重載,所以,可以變成”inlined” 例子:class maf { public void setsize (int size) { _size = size; } private int _size;}更正:class daf_fixed { final public void setsize (int size) { _size = size; } private int _size;}參考資料: warren n. and bishop p. (1999), "java in practice", p. 4-5 addison-wesley, isbn 0-201-36065-9 六、避免不需要的instanceof操作 如果左邊的對象的靜態類型等于右邊的,instanceof表達式返回永遠為true。 例子:public class uiso { public uiso () {}}class dog extends uiso { void method (dog dog, uiso u) { dog d = dog; if (d instanceof uiso) // always true. system.out.println("dog is a uiso"); uiso uiso = u; if (uiso instanceof object) // always true. system.out.println("uiso is an object"); }} 更正: 刪掉不需要的instanceof操作。class dog extends uiso { void method () { dog d; system.out.println ("dog is an uiso"); system.out.println ("uiso is an uiso"); }}七、避免不需要的造型操作所有的類都是直接或者間接繼承自object。同樣,所有的子類也都隱含的“等于”其父類。那么,由子類造型至父類的操作就是不必要的了。 例子:class unc { string _id = "unc";}class dog extends unc { void method () { dog dog = new dog (); unc animal = (unc)dog; // not necessary. object o = (object)dog; // not necessary. }} 更正:class dog extends unc { void method () { dog dog = new dog(); unc animal = dog; object o = dog; }} 參考資料: nigel warren, philip bishop: "java in practice - design styles and idioms for effective java". addison-wesley, 1999. pp.22-23 八、如果只是查找單個字符的話,用charat()代替startswith()用一個字符作為參數調用startswith()也會工作的很好,但從性能角度上來看,調用用string api無疑是錯誤的! 例子:public class pcts { private void method(string s) { if (s.startswith("a")) { // violation // ... } }} 更正 將'startswith()' 替換成'charat()'.public class pcts { private void method(string s) { if ('a' == s.charat(0)) { // ... } }} 參考資料: dov bulka, "java performance and scalability volume 1: server-side programming techniques" addison wesley, isbn: 0-201-70429-3 九、使用移位操作來代替'a / b'操作"/"是一個很“昂貴”的操作,使用移位操作將會更快更有效。 例子:public class sdiv { public static final int num = 16; public void calculate(int a) { int div = a / 4; // should be replaced with "a >> 2". int div2 = a / 8; // should be replaced with "a >> 3". int temp = a / 3; }}更正:public class sdiv { public static final int num = 16; public void calculate(int a) { int div = a >> 2; int div2 = a >> 3; int temp = a / 3; // 不能轉換成位移操作 }}十、使用移位操作代替'a * b'同上。 [i]但我個人認為,除非是在一個非常大的循環內,性能非常重要,而且你很清楚你自己在做什么,方可使用這種方法。否則提高性能所帶來的程序晚讀性的降低將是不合算的。 例子:public class smul { public void calculate(int a) { int mul = a * 4; // should be replaced with "a << 2". int mul2 = 8 * a; // should be replaced with "a << 3". int temp = a * 3; }}更正:package opt;public class smul { public void calculate(int a) { int mul = a << 2; int mul2 = a << 3; int temp = a * 3; // 不能轉換 }}十一、在字符串相加的時候,使用 ' ' 代替 " ",如果該字符串只有一個字符的話例子:public class str { public void method(string s) { string string = s + "d" // violation. string = "abc" + "d" // violation. }}更正: 將一個字符的字符串替換成' 'public class str { public void method(string s) { string string = s + 'd' string = "abc" + 'd' }}十二、不要在循環中調用synchronized(同步)方法方法的同步需要消耗相當大的資料,在一個循環中調用它絕對不是一個好主意。 例子:import java.util.vector;public class syn { public synchronized void method (object o) { } private void test () { for (int i = 0; i < vector.size(); i++) { method (vector.elementat(i)); // violation } } private vector vector = new vector (5, 5);}更正: 不要在循環體中調用同步方法,如果必須同步的話,推薦以下方式:import java.util.vector;public class syn { public void method (object o) { }private void test () { synchronized{//在一個同步塊中執行非同步方法 for (int i = 0; i < vector.size(); i++) { method (vector.elementat(i)); } } } private vector vector = new vector (5, 5);}十三、將try/catch塊移出循環把try/catch塊放入循環體內,會極大的影響性能,如果編譯jit被關閉或者你所使用的是一個不帶jit的jvm,性能會將下降21%之多! 例子:import java.io.fileinputstream;public class try { void method (fileinputstream fis) { for (int i = 0; i < size; i++) { try { // violation _sum += fis.read(); } catch (exception e) {} } } private int _sum;} 更正: 將try/catch塊移出循環void method (fileinputstream fis) { try { for (int i = 0; i < size; i++) { _sum += fis.read(); } } catch (exception e) {} } 參考資料: peter haggar: "practical java - programming language guide". addison wesley, 2000, pp.81 – 83 十四、對于boolean值,避免不必要的等式判斷將一個boolean值與一個true比較是一個恒等操作(直接返回該boolean變量的值). 移走對于boolean的不必要操作至少會帶來2個好處: 1)代碼執行的更快 (生成的字節碼少了5個字節); 2)代碼也會更加干凈 。 例子:public class ueq{ boolean method (string string) { return string.endswith ("a") == true; // violation }}更正:class ueq_fixed{ boolean method (string string) { return string.endswith ("a"); }}十五、對于常量字符串,用'string' 代替 'stringbuffer'常量字符串并不需要動態改變長度。 例子:public class usc { string method () { stringbuffer s = new stringbuffer ("hello"); string t = s + "world!"; return t; }}更正: 把stringbuffer換成string,如果確定這個string不會再變的話,這將會減少運行開銷提高性能。 十六、用'stringtokenizer' 代替 'indexof()' 和'substring()'字符串的分析在很多應用中都是常見的。使用indexof()和substring()來分析字符串容易導致 stringindexoutofboundsexception。而使用stringtokenizer類來分析字符串則會容易一些,效率也會高一些。例子:public class ust { void parsestring(string string) { int index = 0; while ((index = string.indexof(".", index)) != -1) { system.out.println (string.substring(index, string.length())); } }}參考資料: graig larman, rhett guthrie: "java 2 performance and idiom guide" prentice hall ptr, isbn: 0-13-014260-3 pp. 282 – 283 十七、使用條件操作符替代"if (cond) return; else return;" 結構條件操作符更加的簡捷 例子:public class if { public int method(boolean isdone) { if (isdone) { return 0; } else { return 10; } }}更正:public class if { public int method(boolean isdone) { return (isdone ? 0 : 10); }}十八、使用條件操作符代替"if (cond) a = b; else a = c;" 結構例子:public class ifas { void method(boolean istrue) { if (istrue) { _value = 0; } else { _value = 1; } } private int _value = 0;}更正:public class ifas { void method(boolean istrue) { _value = (istrue ? 0 : 1); // compact expression. } private int _value = 0;}十九、不要在循環體中實例化變量在循環體中實例化臨時變量將會增加內存消耗 例子:import java.util.vector;public class loop { void method (vector v) { for (int i=0;i < v.size();i++) { object o = new object(); o = v.elementat(i); } }} 更正: 在循環體外定義變量,并反復使用import java.util.vector;public class loop { void method (vector v) { object o; for (int i=0;i<v.size();i++) { o = v.elementat(i); } }}二十、確定 stringbuffer的容量stringbuffer的構造器會創建一個默認大小(通常是16)的字符數組。在使用中,如果超出這個大小,就會重新分配內存,創建一個更大的數組,并將原先的數組復制過來,再丟棄舊的數組。在大多數情況下,你可以在創建stringbuffer的時候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時候自動增長,以提高性能。例子:public class rsbc { void method () { stringbuffer buffer = new stringbuffer(); // violation buffer.append ("hello"); }} 更正: 為stringbuffer提供寢大小。public class rsbc { void method () { stringbuffer buffer = new stringbuffer(max); buffer.append ("hello"); } private final int max = 100;} 參考資料: dov bulka, "java performance and scalability volume 1: server-side programming techniques" addison wesley, isbn: 0-201-70429-3 p.30 – 31 二十一、盡可能的使用棧變量如果一個變量需要經常訪問,那么你就需要考慮這個變量的作用域了。static? local?還是實例變量?訪問靜態變量和實例變量將會比訪問局部變量多耗費2-3個時鐘周期。 例子:public class usv { void getsum (int[] values) { for (int i=0; i < value.length; i++) { _sum += value[i]; // violation. } } void getsum2 (int[] values) { for (int i=0; i < value.length; i++) { _staticsum += value[i]; } } private int _sum; private static int _staticsum;} 更正: 如果可能,請使用局部變量作為你經常訪問的變量。 你可以按下面的方法來修改getsum()方法:void getsum (int[] values) { int sum = _sum; // temporary local variable. for (int i=0; i < value.length; i++) { sum += value[i]; } _sum = sum;} 參考資料: peter haggar: "practical java - programming language guide". addison wesley, 2000, pp.122 – 125 二十二、不要總是使用取反操作符(!)取反操作符(!)降低程序的可讀性,所以不要總是使用。 例子:public class dun { boolean method (boolean a, boolean b) { if (!a) return !a; else return !b; }}更正: 如果可能不要使用取反操作符(!) 二十三、與一個接口 進行instanceof操作 基于接口的設計通常是件好事,因為它允許有不同的實現,而又保持靈活。只要可能,對一個對象進行instanceof操作,以判斷它是否某一接口要比是否某一個類要快。 例子:public class insof { private void method (object o) { if (o instanceof interfacebase) { } // better if (o instanceof classbase) { } // worse. }}class classbase {}interface interfacebase {}
新聞熱點
疑難解答