以下代碼容易產生混亂:
int a[3][5] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; int (*p)[5] = &a; for(auto i = p; i != p + 3; i++) { for(auto j = *i; j != *i + 5; j++) { cout<<*j<<" "; } cout<<i<<endl; }分析:
int (*p)[5];
p不解指針是指向數組的指針,解指針后是指向元素的指針,都是指針,當對p進行賦值后,p 和 *p值是一樣的,只不過類型不一樣,類型不一樣,就會導致加上一個數后,實際的值變化是不一樣的:p + n得到的值是p + n * 5 * sizeof(int);而*p + n 得到的值是 *p + n * sizeof(int);
這和指向基本類型的指針的道理是一樣的:
int a = 5;
int *p = &a;
char *p1 = (char *)p;
p + n得到的值是 p + n * sizeof(int); p1 + n 得到的是 p + n * sizeof(char);
對p的賦值:
從概念上講,p是指向數組的指針,如果有int a[3][4], p = a[0]是不對的,因為a是指向數組的數組類型,a[0]是數組類型,應該把數組的地址賦值給指向數組的指針;所以正確的賦值應該是:p = &a[0]
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