一. 網絡程序運行過程中的常見異常及處理
第1個異常是 java.NET.BindException:Address already in use: JVM_Bind。
該異常發生在服務器端進行new ServerSocket(port)(port是一個0,65536的整型值)操作時。異常的原因是以為與port一樣的一個端口已經被啟動,并進行監聽。此時用netstat –an命令,可以看到一個Listending狀態的端口。只需要找一個沒有被占用的端口就能解決這個問題。
第2個異常是java.Net.ConnectException: Connection refused: connect。
該異常發生在客戶端進行 new Socket(ip, port)操作時,該異常發生的原因是或者具有ip地址的機器不能找到(也就是說從當前機器不存在到指定ip路由),或者是該ip存在,但找不到指定的端口進行監聽。出現該問題,首先檢查客戶端的ip和port是否寫錯了,如果正確則從客戶端ping一下服務器看是否能ping通,如果能ping通(服務服務器端把ping禁掉則需要另外的辦法),則看在服務器端的監聽指定端口的程序是否啟動,這個肯定能解決這個問題。
第3個異常是java.net.SocketException: Socket is closed,
該異常在客戶端和服務器均可能發生。異常的原因是己方主動關閉了連接后(調用了Socket的close方法)再對網絡連接進行讀寫操作。
第4個異常是java.net.SocketException: (Connection reset或者Connect reset by peer:Socket write error)。
該異常在客戶端和服務器端均有可能發生,引起該異常的原因有兩個,第一個就是如果一端的Socket被關閉(或主動關閉或者因為異常退出而引起的關閉),另一端仍發送數據,發送的第一個數據包引發該異常(Connect reset by peer)。另一個是一端退出,但退出時并未關閉該連接,另一端如果在從連接中讀數據則拋出該異常(Connection reset)。簡單的說就是在連接斷開后的讀和寫操作引起的。
第5個異常是java.net.SocketException: Broken pipe。
該異常在客戶端和服務器均有可能發生。在第4個異常的第一種情況中(也就是拋出 SocketExcepton:Connect reset by peer:Socket write error后),如果再繼續寫數據則拋出該異常。前兩個異常的解決方法是首先確保程序退出前關閉所有的網絡連接,其次是要檢測對方的關閉連接操作,發現對方關閉連接后自己也要關閉該連接。
二.編寫網絡程序時需要注意的問題 第1個問題是要正確區分長、短連接。所謂的長連接是一經建立就永久保持。短連接就是在以下場景下,準備數據—>建立連接— >發送數據—>關閉連接。很多的程序員寫了多年的網絡程序,居然不知道什么是長連接,什么是短連接。
第2個問題是對長連接的維護。所謂的維護包括兩個方面,首先是檢測對方的主動斷連(既調用 Socket的close方法),其次是檢測對方的宕機、異常退出及網絡不通。這是一個健壯的通信程序必須具備的。檢測對方的主動斷連很簡單,主要一方主動斷連,另一方如果在進行讀操作,則此時的返回值只-1,一旦檢測到對方斷連,則應該主動關閉己方的連接(調用Socket的close方法)。而檢測對方的宕機、異常退出及網絡不通常用方法是用“心跳”,也就是雙方周期性的發送數據給對方,同時也從對方接收“心跳”,如果連續幾個周期都沒有收到對方心跳,則可以判斷對方或者宕機或者異常推出或者網絡不通,此時也需要主動關閉己方連接,如果是客戶端可在延遲一定時間后重新發起連接。雖然Socket有一個keep alive選項來維護連接,如果用該選項,一般需要兩個小時才能發現對方的宕機、異常退出及網絡不通。
第3個問題是處理效率問題。不管是客戶端還是服務器,如果是長連接一個程序至少需要兩個線程,一個用于接收數據,一個用于發送心跳,寫數據不需要專門的線程,當然另外還需要一類線程(俗稱Worker線程)用于進行消息的處理,也就是說接收線程僅僅負責接收數據,然后再分發給Worker進行數據的處理。如果是短連接,則不需要發送心跳的線程,如果是服務器還需要一個專門的線程負責進行連接請求的監聽。這些是一個通信程序的整體要求,具體怎么設計你的程序,就看你自己的設計水平了。
------------------------------------------------------------- Socket 通信(發送&接收)
最近工作需要,做了一點Socket通訊的東西,積累一點經驗,與大家共分享其中通過短連接方式接收Socket返回消息,死循環,分別判斷接收和超時,來確定連接連接狀況通過字節流的形式獲取socket返回消息,主要是因為通過readline的方式,在我們系統通訊中存在異常。具體客戶端代碼如下:import java.net.*;import java.io.*;import org.apache.log4j.Logger;public class SocketClient { static Logger log = Logger.getLogger(SocketClient.class.getName()); //日志記錄信息 PRivate String hostName; private int portNum; private int delaySecond; // 發文接收返回報文延時 public SocketClient() { this.hostName = "192.168.0.1"; this.portNum = 7000; this.delaySecond = 50000; pFileOp = null; } private Socket getSocket() { Socket socket = null; try { socket = new Socket(hostName, portNum); } catch (UnknownHostException e) { System.out.println("-->未知的主機名:" + hostName + " 異常"); } catch (IOException e) { System.out.println("-hostName=" + hostName + " portNum=" + portNum + "---->IO異常錯誤" + e.getMessage()); } return socket; } public String sendMessage(String strMessage) { String str = ""; String serverString = ""; Socket socket; try { socket = getSocket(); // socket.setKeepAlive(true); if (socket == null) { // 未能得到指定的Socket對象,Socket通訊為空 return "0001"; } PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); //log.info("---->發送報文="+strMessage); out.println(strMessage); out.flush(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader( socket.getInputStream())); long sendTime = System.currentTimeMillis(); long receiveTime = System.currentTimeMillis(); boolean received = false; // 成功接收報文 boolean delayTooLong = false; serverString = null; while (!received && !delayTooLong) { if (socket.getInputStream().available() > 0) { // serverString = in.readLine(); char tagChar[]; tagChar = new char[1024]; int len; String temp; String rev = ""; if ((len = in.read(tagChar)) != -1) { temp = new String(tagChar, 0, len); rev += temp; temp = null; } serverString = rev; } receiveTime = System.currentTimeMillis(); if (serverString != null) received = true; // 字符串不為空,接收成功 if ((receiveTime - sendTime) > delaySecond) delayTooLong = true; // 接收等待時間過長,超時 } in.close(); out.close(); str=serverString; if (delayTooLong) str="2190"; //超時標志為真,返回超時碼 if (!received) str ="2190"; socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { log.error("---->出現未知主機錯誤! 主機信息=" + this.hostName + " 端口號=" + this.portNum + " 出錯信息=" + e.getMessage()); str = "2191"; // System.exit(1); } catch (IOException e) { log.error("---->出現IO異常! 主機信息=" + this.hostName + " 端口號=" + this.portNum + " 出錯信息=" + e.getMessage()); e.printStackTrace(); str = "2191"; } catch (Exception e) { str="2177"; log.error("---->出現未知異常" + e.getMessage()); } finally { socket = null; str.trim(); //log.info("--->返回的socket通訊字符串="+str); return str; } } }-------------------------------------------------------Socket客戶端與服務器建立連接A,連接B A,B 連接得到服務器確認后 A承擔工作,發送接受命令與服務端通訊,同時每隔6秒發送心跳包到服務端 B承擔工作,接受服務端返回心跳 包,30秒接受不到心跳包,判斷出連接斷開 網上很多寫自定義心跳實現長連接,卻沒有Java方面客戶端的代碼實現