最近再學習Libevent由于自己使用的是windows系統,遺憾的是有關在vs下可以參考的程序少之又少。在參考了許多的博客文章后。自己摸索寫了一個簡單的Libevent Server程序。并且在網上找了一個簡單的客戶端程序,測試該代碼成功。今天在此做一個記錄。
Libevent的確是一個非常好用的東西,還在繼續學習中,后續還要在windows下實現Libevent的多線程使用。今天先把自己搞出來的東西貼上來,僅供學習參考。在vs2015上編譯通過。
默認情況下是單線程的(可以配置成多線程,如果有需要的話),每個線程有且只有一event base,對應一個struct event_base結構體(以及附于其上的事件管理器),用來schedule托管給它的一系列event,可以和操作系統的進程管理類比,當然,要更簡單一點。當一個事件發生后,event_base會在合適的時間(不一定是立即)去調用綁定在這個事件上的函數(傳入一些預定義的參數,以及在綁定時指定的一個參數),直到這個函數執行完,再返回schedule其他事件。
//創建一個event_basestruct event_base *base = event_base_new();assert(base != NULL);
event_base內部有一個循環,循環阻塞在epoll / kqueue等系統調用上,直到有一個 / 一些事件發生,然后去處理這些事件。當然,這些事件要被綁定在這個event_base上。每個事件對應一個struct event,可以是監聽一個fd或者POSIX信號量之類(這里只講fd了,其他的看manual吧)。struct event使用event_new來創建和綁定,使用event_add來啟用:
//創建并綁定一個eventstruct event *listen_event;//參數:event_base, 監聽的fd,事件類型及屬性,綁定的回調函數,給回調函數的參數 listen_event = event_new(base, listener, EV_READ | EV_PERSIST, callback_func, (void*)base);//參數:event,超時時間(struct timeval *類型的,NULL表示無超時設置)event_add(listen_event, NULL);
注:libevent支持的事件及屬性包括(使用bitfield實現,所以要用 | 來讓它們合體)
(a) EV_TIMEOUT: 超時
(b) EV_READ : 只要網絡緩沖中還有數據,回調函數就會被觸發(c) EV_WRITE : 只要塞給網絡緩沖的數據被寫完,回調函數就會被觸發(d) EV_SIGNAL : POSIX信號量,參考manual吧(e) EV_PERSIST : 不指定這個屬性的話,回調函數被觸發后事件會被刪除(f) EV_ET : Edge - Trigger邊緣觸發,參考EPOLL_ET然后需要啟動event_base的循環,這樣才能開始處理發生的事件。循環的啟動event base dispatch,循環將一直持續,直到不再有需要關注的事件,或者是遇到event_loopbreak() / event_loopexit()函數。//啟動事件循環event_base_dispatch(base);接下來關注下綁定到event的回調函數callback_func:傳遞給它的是一個socket fd、一個event類型及屬性bit_field、以及傳遞給event_new的最后一個參數(去上面幾行回顧一下,把event_base給傳進來了,實際上更多地是分配一個結構體,把相關的數據都撂進去,然后丟給event_new,在這里就能取得到了)。其原型是:
typedef void(*event_callback_fn)(evutil_socket_t sockfd, short event_type, void *arg)對于一個服務器而言,上面的流程大概是這樣組合的:
1. listener = socket(),bind(),listen(),設置nonblocking(POSIX系統中可使用fcntl設置,windows不需要設置, 實際上libevent提供了統一的包裝evutil_make_socket_nonblocking)2. 創建一個event_base3. 創建一個event,將該socket托管給event_base,指定要監聽的事件類型,并綁定上相應的回調函數(及需要給它的參數)新聞熱點
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