第一、簡單介紹
ManualResetEvent 允許線程通過發信號互相通信。通常,此通信涉及一個線程在其他線程進行之前必須完成的任務。當一個線程開始一個活動(此活動必須完成后,其他線程才能開始)時,它調用 Reset 以將 ManualResetEvent 置于非終止狀態,此線程可被視為控制 ManualResetEvent。調用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的線程將阻止,并等待信號。
當控制線程完成活動時,它調用 Set 以發出等待線程可以繼續進行的信號。并釋放所有等待線程。一旦它被終止,ManualResetEvent 將保持終止狀態(即對 WaitOne 的調用的線程將立即返回,并不阻塞),直到它被手動重置??梢酝ㄟ^將布爾值傳遞給構造函數來控制 ManualResetEvent 的初始狀態,
如果初始狀態處于終止狀態,為 true;否則為 false。
第二、代碼演示
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication2{ class MyThread { Thread t = null; ManualResetEvent manualEvent = new ManualResetEvent(true);//為trur,一開始就可以執行 private void Run() { while (true) { this.manualEvent.WaitOne(); Console.WriteLine("線程id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Thread.Sleep(2000); } } public void Start() { this.manualEvent.Set(); } public void Stop() { this.manualEvent.Reset(); } public MyThread() { t = new Thread(this.Run); t.Start(); } } class Program { static void Main(string[] args) { MyThread myt = new MyThread(); while (true) { Console.WriteLine("輸入 stop 后臺線程掛起 start 開始執行!"); string str = Console.ReadLine(); if (str.ToLower().Trim() == "stop") { Console.WriteLine("線程停止運行.../n"); myt.Stop(); } if (str.ToLower().Trim() == "start") { Console.WriteLine("線程開啟運行.../n"); myt.Start(); } } } }}
運行測試結果
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。
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