1、 幀率(Frames per Second) 每秒的幀數(fps)或者說幀率表示圖形處理器場景時每秒鐘能夠更新幾次。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。一般來說30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75fps就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費圖形處理的能力,因為顯示器不能以這么快的速度更新,這樣超過刷新率的幀率就浪費掉了。
9、DirectX DirectX是在微軟操作系統平臺下的游戲程序開發接口,即所謂的Game API for Windows。通俗地講DirectX是由一系列硬件驅動程序(如顯示卡、聲卡等驅動程序)組成的,其主要的部分包括Direct Draw、Direct Input、Direct Play和Direct Sound,分別針對顯示、輸入系統、網絡通訊和音效等各方面。DirectX最大的優點是提供了高效率的驅動程序而使游戲設計的程序界面得以統一,讓程序可以做到與硬件無關(Hardware Independency)。