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Android自定義View實現圓環帶數字百分比進度條

2019-10-21 21:31:26
字體:
來源:轉載
供稿:網友

分享一個自己制作的Android自定義View。是一個圓環形狀的反映真實進度的進度條,百分比的進度文字跟隨已完成進度的圓弧轉動。以下是效果圖:

Android,View,圓環,百分比,進度條

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這個自定義View可以根據需要設定圓環的寬度和百分比文字的大小。

先說一下思路:這個View一共分為三部分:第一部分也就是灰色的圓環部分,代表未完成的進度;第二部分是藍色的圓弧部分,代表已經完成的進度;第三部分是紅色的百分比的數字百分比文本,顯示當前確切的完成進度。

下面是View的編寫思路:

①:定義三個畫筆,分別畫灰色圓環,藍色圓弧,紅色文字;
②:構造器中初始化數據,設置三個畫筆的屬性;
③:重寫View的onMeasure方法,得到本View的寬度,高度,計算出中心點的坐標;
④:由于這個View是一個圓環形狀,所以定義本View寬高中較小者的一半為整個圓環部分(包括圓環和文字)最外側的半徑,這樣使用者可以任意指定本View的寬高,圓環可以恰好嵌入其中,不會超出空間,也不會浪費空間;
⑤:繪制圓環需要一個RectF對象,創建一個RectF對象,指定它的左上右下邊界均距離View中心為整個圓環部分(包括圓環和文字)最外側的半徑減去圓環畫筆寬度和文字高度較大者的一半,這樣,整個圓環部分(包括圓環和文字)的邊界恰好會與View的邊界重合;
⑥:繪制緊貼著圓環的文字,需要一個Path對象來指定文字的路徑。給這個Path對象添加一小段圓弧的軌跡,然后在圓弧上面繪制文字。這段圓弧也需要一個RectF對象,但是這個RectF要比上一個RectF小一些,來保證文字恰好在圓環軌跡上;
⑦:然后是最關鍵的重繪部分,重寫onDraw方法。首先畫出灰色圓環,這個比較簡單,它不需要隨進度變化而變化,只是一個圓環;
⑧:其次畫出藍色的圓弧。設定圓弧開始的角度是-90度,也就是圓環頂部。掃過的角度是當前百分比乘以360度一整圈的角度,并且隨著progress增加而不斷增加,產生動畫的效果;
⑨:最難的部分,畫文字。在路徑上面畫文字并不難,但是要精確確定文字的位置,使文字的中央恰好處于藍色進度條的最前端。在這里我使用了Paint的一個方法:getTextWidths,這個方法可以根據當前需要繪制的文字,返回所有單個字符的寬度組成的一個float型的數組,然后根據這個數組可以得到要繪制文字所占的寬度,進而可以得到需要的Path對象需要的圓弧軌跡的長度,然后根據圓弧長度,得到圓弧角度(width = sweepAngle * 2 * π * R / 360 →sweepAngle = width * 360 / 2 / π / R),然后就可以用這個Path對象去畫文字了。
⑩:這里我們給View添加了 一個方法,setProgress,參數為int型的進度,這樣外界使用者就可以根據實際進度來指定View的進度來顯示當前實際工作完成的百分比。

下面是代碼View代碼:

 

public class CircleNumberProgress extends View {   /** 進度條畫筆的寬度(dp) */  private int paintProgressWidth = 3;   /** 文字百分比的字體大小(sp) */  private int paintTextSize = 20;   /** 未完成進度條的顏色 */  private int paintUndoneColor = 0xffaaaaaa;   /** 已完成進度條的顏色 */  private int paintDoneColor = 0xff67aae4;   /** 百分比文字的顏色 */  private int paintTextColor = 0xffff0077;   /** 設置進度條畫筆的寬度(px) */  private int paintProgressWidthPx;   /** 文字畫筆的尺寸(px) */  private int paintTextSizePx;  /** Context上下文環境 */  private Context context;   /** 調用者設置的進程 0 - 100 */  private int progress;   /** 畫未完成進度圓弧的畫筆 */  private Paint paintUndone = new Paint();   /** 畫已經完成進度條的畫筆 */  private Paint paintDone = new Paint();   /** 畫文字的畫筆 */  private Paint paintText = new Paint();   /** 包圍進度條圓弧的矩形 */  private RectF rectF = new RectF();   /** 包圍文字所在路徑圓弧的矩形,比上一個矩形略小 */  private RectF rectF2 = new RectF();   /** 進度文字所在的路徑 */  private Path path = new Path();   /** 文字所在路徑圓弧的半徑 */  private int radiusText;   /** 是否進行過了測量 */  private boolean isMeasured = false;   public CircleNumberProgress(Context context, AttributeSet attrs) {    super(context, attrs);    this.context = context;    // 構造器中初始化數據    initData();  }   /** 初始化數據 */  private void initData() {     // 設置進度條畫筆的寬度    paintProgressWidthPx = Utils.dip2px(context, paintProgressWidth);     // 設置文字畫筆的尺寸(px)    paintTextSizePx = Utils.sp2px(context, paintTextSize);     // 未完成進度圓環的畫筆的屬性    paintUndone.setColor(paintUndoneColor);    paintUndone.setStrokeWidth(paintProgressWidthPx);    paintUndone.setAntiAlias(true);    paintUndone.setStyle(Paint.Style.STROKE);     // 已經完成進度條的畫筆的屬性    paintDone.setColor(paintDoneColor);    paintDone.setStrokeWidth(paintProgressWidthPx);    paintDone.setAntiAlias(true);    paintDone.setStyle(Paint.Style.STROKE);     // 文字的畫筆的屬性    paintText.setColor(paintTextColor);    paintText.setTextSize(paintTextSizePx);    paintText.setAntiAlias(true);    paintText.setStyle(Paint.Style.STROKE);    paintText.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);   }   @Override  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);    if (!isMeasured) {      getWidthAndHeight();      isMeasured = true;    }  }   /** 得到視圖等的高度寬度尺寸數據 */  private void getWidthAndHeight() {     // 得到自定義視圖的高度    int viewHeight;     // 得到自定義視圖的寬度    int viewWidth;     // 得到自定義視圖的X軸中心點    int viewCenterX;     // 得到自定義視圖的Y軸中心點    int viewCenterY;     viewHeight = getMeasuredHeight();    viewWidth = getMeasuredWidth();    viewCenterX = viewWidth / 2;    viewCenterY = viewHeight / 2;     // 取本View長寬較小者的一半為整個圓環部分(包括圓環和文字)最外側的半徑    int minLenth = viewHeight > viewWidth ? viewWidth / 2 : viewHeight / 2;     // 比較文字高度和圓環寬度,如果文字高度較大,那么文字將突破圓環,否則,圓環會把文字包裹在內部    Rect rect = new Rect();    paintText.getTextBounds("100%", 0, "100%".length(), rect);    int textHeight = rect.height();     // 得到圓環的中間半徑(外徑和內徑平均值)    int radiusArc = minLenth - (paintProgressWidthPx > textHeight ? paintProgressWidthPx / 2 : textHeight / 2);    rectF.left = viewCenterX - radiusArc;    rectF.top = viewCenterY - radiusArc;    rectF.right = viewCenterX + radiusArc;    rectF.bottom = viewCenterY + radiusArc;     // 文字所依賴路徑圓弧的半徑    radiusText = radiusArc - textHeight / 2;    rectF2.left = viewCenterX - radiusText;    rectF2.top = viewCenterY - radiusText;    rectF2.right = viewCenterX + radiusText;    rectF2.bottom = viewCenterY + radiusText;   }   @Override  protected void onDraw(Canvas canvas) {    super.onDraw(canvas);     // 畫未完成進度的圓環    canvas.drawArc(rectF, 0, 360, false, paintUndone);     // 畫已經完成進度的圓弧 從-90度開始,即從圓環頂部開始    canvas.drawArc(rectF, -90, progress / 100.0f * 360, false, paintDone);     // 為文字所在路徑添加一段圓弧軌跡,進度為0%-9%時應該最短,進度為10%-99%時應該邊長,進度為100%時應該最長    // 這樣才能保證文字和圓弧的進度一致,不會出現超前或者滯后的情況     // 要畫的文字    String text = progress + "%";     // 存儲字符所有字符所占寬度的數組    float[] widths = new float[text.length()];     // 得到所有字符所占的寬度    paintText.getTextWidths(text, 0, text.length(), widths);     // 所有字符所占寬度之和    float textWidth = 0;    for (float f : widths) {      textWidth += f;    }     // 根據長度得到路徑對應的掃過的角度    // width = sweepAngle * 2 * π * R / 360 ; sweepAngle = width * 360 / 2 /    // π / R    float sweepAngle = (float) (textWidth * 360 / 2 / Math.PI / radiusText);     // 添加路徑    path.addArc(rectF2, progress * 3.6f - 90.0f - sweepAngle / 2.0f, sweepAngle);     // 繪制進度的文字    canvas.drawTextOnPath(text, path, 0, 0, paintText);     // 重置路徑    path.reset();  }   /**   * @param progress 外部傳進來的當前進度,強制重繪   */  public void setProgress(int progress) {    this.progress = progress;    invalidate();  }}

調用者Activity代碼:

public class NumberProgressBarActivity extends Activity {   /** handler消息標識 */  protected static final int WHAT_INCREASE = 1;   /** 圓形帶數字的進度條 */  private CircleNumberProgress cnp_citcleNumberProgress;   /** 指定給進度條的進程 */  private int progress;   private Handler handler = new Handler() {    public void handleMessage(android.os.Message msg) {      progress++;      cnp_citcleNumberProgress.setProgress(progress);      handler.sendEmptyMessageDelayed(WHAT_INCREASE, getRadomNumber(50, 300));      if (progress >= 100) {        handler.removeMessages(WHAT_INCREASE);      }    }   };   @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.activity_number_progress_bar);    cnp_citcleNumberProgress = (CircleNumberProgress) findViewById(R.id.cnp_citcleNumberProgress);    Button btn_numberProgressBar = (Button) findViewById(R.id.btn_numberProgressBar);    btn_numberProgressBar.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {      @Override      public void onClick(View v) {        increase();      }    });  }   private void increase() {    progress = 0;    handler.removeMessages(WHAT_INCREASE);    handler.sendEmptyMessage(WHAT_INCREASE);  }   /**   * 得到兩個整數之間的一個隨機數   *   * @param start 較小的數   * @param end  較大的數   * @return 隨機整數   */  public int getRadomNumber(int start, int end) {    return (int) (start + Math.random() * (end - start));  }}

布局:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"       android:layout_width="match_parent"       android:layout_height="match_parent"       android:orientation="vertical">   <com.example.viewdemo.view.CircleNumberProgress    android:id="@+id/cnp_citcleNumberProgress"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="300dp"    android:layout_margin="20dp"    android:background="#33897500"/>   <Button    android:id="@+id/btn_numberProgressBar"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:text="開始"/> </LinearLayout>

還有幾個方法是dp,px,sp相互轉換的也一并貼出來:

/** * 將px值轉換為dip或dp值,保證尺寸大小不變 */public static int px2dip(Context context, float pxValue) {  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  return (int) (pxValue / scale + 0.5f);} /** * 將dip或dp值轉換為px值,保證尺寸大小不變 */public static int dip2px(Context context, float dipValue) {  final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  return (int) (dipValue * scale + 0.5f);} /** * 將px值轉換為sp值,保證文字大小不變 */public static int px2sp(Context context, float pxValue) {  final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;  return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f);} /** * 將sp值轉換為px值,保證文字大小不變 */public static int sp2px(Context context, float spValue) {  final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;  return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VEVB武林網。


注:相關教程知識閱讀請移步到Android開發頻道。
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