《劍與家園》是《刀塔傳奇》(后改名《小冰冰傳奇》)研發商莉莉絲游戲的第二款自研大作。開創全新全球實時策略對戰玩法和前所未有的戰斗體驗。玩家在大地圖上自由探索,沿途收妖斬怪,通過戰斗獲取資源,比如金幣和木頭,或者魔法水,或者更稀有的材料和裝備。 根據角色種族不同建造屬于自己的城堡,逐漸強大后可抵擋與征服敵對國家。 在《劍與家園》中體驗實時策略對戰玩法和戰斗體驗,在這里,你將參與到大規模戰斗和深度的策略,小心安排你的部隊和英雄,保全兵力以取得勝利! 劍與家園中兵種與兵種之間存在著克制關系,合理進行排兵布陣可以讓你有事半功倍效果,下面小編就為你介紹一下游戲中兵種相克相關內容。
步兵克制
步兵可以說是游戲中最低級的兵種,因此他們并沒有什么克制的兵種對象,而其作用也就只是給后方的遠程兵種(比如弓箭手)帶來更為安逸的輸出環境,誰讓步兵是炮灰呢?因此在游戲中許多的兵種都是克制步兵的。
弓箭手克制
弓箭手的話可以說是前期較為好用的兵種,畢竟遠程輸出算是一個不錯的優勢,但其克制的兵種只能是步兵這種低級單位了,而克制弓箭手的兵種有騎士兵種,坦克兵種同樣克制弓箭手很明顯。
槍兵克制
就槍兵而言雖然可能給你的感覺最為脆弱,然而其針對騎兵確實擁有明顯的克制能力,畢竟騎士兵種雖然沖鋒傷害非常之高,然而倘若沖鋒撞在建筑物上則會令自己受到非常嚴重的傷害,而槍兵的長矛恰好成為了這種建筑物的存在,因此槍兵克制騎兵。而要說到什么克制槍兵的話,法師類的遠程高輸出兵種就是其中之一,坦克自然也是較為明顯克制槍兵的了。
騎兵克制
在游戲前期以及中期時候,騎兵沖鋒之下便能干掉敵方據對大部分的兵力,其兇猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而騎士兵種克制的對象那可就多了,比如最基本的單位步兵、遠程單位弓箭手、遠程脆皮單位魔法師、僧侶,這些都能被騎士克制的死死的。
好了,以上就是當下小編為大家帶來的劍與家園兵種克制關系,希望對你有一定幫助。希望大家在游戲中都能獲得快樂。
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