1、如果想有好看的勝率,玩航母時可以組隊 但不要跟朋友語音(僅僅個人觀點)。講話多一分,失誤多三分。然而飛機庫存決定了全場你不能有兩次以上的失誤(飛機被美戰或者日戰 水上高達抓到)
2、開戰前先確定對面航母配置和自家配置,看飛機數值和防空數值 (必須)
其次看戰列的防空數值和所屬id (獎勵任務)。
3、開局第一輪作戰 優先往對面dd可能在的方向走,為隊伍偵查對面部署情況。遇到110 111美航戰斗機絕對不打空戰 ,利用速度繞開繼續偵查。遇到201時,保證前十分鐘不送 任何! 飛機給他吃(重要)。
4、遇到201配置前半場不能給他任何飛機吃(包括萌新所謂掩護投雷的自殺行為),只有這樣才能保證多數201中期坐不住 沖過來頂著自家克利夫蘭或者群體防空來決戰吃你飛機,前期艦隊零散防空加中期打完這一戰 201已經拿不出滿編組飛機。
5、第一輪魚雷機攻擊dd,艦爆(優先)攻擊bb。
很多萌新有魚雷機打戰列,轟炸機炸驅逐的思路。傷害確實高,但是對初期作戰幫助幾乎為0。
6、魚雷機要觀察驅逐躲不躲你,不躲一輪打殘。躲的話使用交叉雷。如果航空壓力大(如對面戰斗機優先到達戰場或者201使飛機分散行動)導致只有一隊使用時 折返攻擊:飛過頭頂從另一側突然襲擊。
7、第一波投彈結束,這時候你的戰斗機應該在偵查 在對面戰線附近勾引戰斗機也是有效偵查。
魚雷機返航,由空艦爆交接點亮驅逐任務,驅逐吃一發雷已經殘血,人頭由隊友負責收。不到不得已不要返航(如果一隊空艦爆可以點亮倆驅逐讓隊友打死一個打跑一個,送了就送了吧)。
8、個人習慣不撕cv,現在版本cv少,多數時候都是1v1,很難打死,一旦失敗將造成前期的巨大損失,不值得。而且就算僥幸成功,隊伍前期完全喪失制空權(制空權不是誰戰斗機多,是誰的空中力量能有效偵查和打擊艦船),造成的損失難以預計。
9、中期成功打擊對面dd后幫可能去突襲的自家驅逐偵查前方道路,而且整場都要避免把飛機引到自家驅逐頭上。攻擊隊優先打擊巡洋,遇到開防空技能的(發現飛機攻擊圈大了,散了) 除非回不來, 否則立刻后撤耐心等待,為一次不成功的輸出浪費整個后期效率不值得。這時候可以分三組:100 011 011,騙出損管再雷擊是最佳情況。
勝率傷害不可兼得。
10、作為日航要根據主戰場位置保持移動,爭取到的時間可以讓你多打一兩次輸出or跟著隊伍免得被偷。剛入cv線的白板優先升級戰斗機(不然偵查和勾引 騷擾 就是笑話) >編隊>魚雷機
在自家戰線偷到對面美系魚雷機,如果是空的 并且對面庫存也處在幾乎無損狀態 請給對面留一架,這樣對大家都好(自己有充足時間返航補充彈藥,不然對面下次攻擊你將完全無法攔截)。
11、面對311:編隊分三隊 100 020 002,先試試戰斗機能否勾引,能勾引3隊就隨便打了,勾引2隊,他管不過來你的020 002。不吃勾引就等待機會攻擊他魚雷轟炸,能打幾個是幾個 但不要打空戰 311魚雷轟炸不夠用的。他全程護航的話,122對地還打不過1。
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