今天小編給大家帶來的就是流放之路附加混沌傷害介紹,很多人都不知道附加混沌傷害有多高,那么就跟小編一起來看看流放之路附加混沌傷害厲害嗎。
中毒吃天賦毒傷害,持續傷害
珠寶q能增加%持續時間
中毒的效果是傷害10%每秒,基礎持續2秒,可以看成是傷害后額外的10%秒傷,20%的整體傷害
高潮,石頭20等能增加125%的毒傷害,天賦3點能增加125%的毒傷害
也就是250%的毒傷害增加,基礎10%每秒,持續2秒,變成了35%每秒,持續2秒,也就是35%more的秒傷幺?
煺1萬步,不走天賦,持續傷害,不走毒傷害,光這個石頭,被支援的也有125%的增傷,也就是每秒22.5%的more傷害??
我隨便點了下,能點到99%的持續傷害,如果天賦再增加90%持續時間的話~~
傷害增加125%天賦+125%寶石自帶+99%持續傷害=349%增傷,也就是44.49%的額外秒傷
刺客區5%,珠寶Q20%,貴族區2個90%也就是115%的持續時間,基礎2秒,變成了2*(1+115%)=4.3秒
也就是,4.3*44.49%=191.307%的額外傷害。
好吧,設想:一個物爆弓,點了持續時間+毒持續+中毒,我輸出一秒,造成1萬點直接傷害,隨后中毒傷害則是每秒4449的中毒傷害,持續4.3秒,另類毒箭???
再例如,搭配放血+陷阱+陷阱傷害+中毒+遠程物理傷害,這個可以當成另類毒箭玩了?
面板秒傷上2w,則實際造成的傷害總共有3.8w+2w=5.8w? 持續4秒的物理中毒,毒箭?
也就是說,混沌傷害也增傷毒傷,這更OP了
我設想一下,按照目前天賦,99%持續增傷,76%混沌傷,125%毒傷,100%毒傷(16級石頭)
增傷是400%,也就是50%more了?
假如說,我在1秒內1w的物理傷害,4000的元素傷害
然后下一秒,我同樣是1w的物理傷害,4000的元素傷害,附帶了50%的中毒傷害,也就是5000點中毒傷害
再下一秒,我幸運的暴擊了,形成了2.5w的物理傷害,1w的元素傷害,那麼這秒的傷害形成時
2.5w的物理傷害,1w的元素傷害,同時附帶第一次5000中毒傷害,第二次5000中毒傷害
第四秒,我跑開了,然而中毒傷害仍在,接下來有5000中毒傷害搭配1.25w的中毒傷害存在……
第五秒,怪還被毒到了。
很多人都認爲怪是被秒的~
以上就是小編為大家帶來的流放之路附加混沌傷害高嗎_流放之路附加混沌傷害(詳解)的全部內容了,希望大家喜歡哦~
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